Flutter Entertainment 报告上半年收入增长 9%
2022-08-14 09:26:01 财神①号

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在宣布与 2021 年第一季度相比,2022 年第一季度的收入增长 6%至15.6 亿英镑(19.6 亿美元)后,Flutter Entertainment 报告称,截至 6 月 30 日的六个月收入为 33.8 亿英镑(41.2 亿美元)。 2022年上半年业绩公布的数字较去年同期增长9%。这也标志着整个集团的积极势头。 

Flutter 的管理没有惊喜

对于拥有超过1800 万客户的全球游戏、体育博彩和娱乐供应商而言,收入的增长并不令人意外。事实上,在选择 Flutter 产品的平均每月休闲玩家数量增加 14%的帮助下,这一增长显然是预料之中的。该集团的首席执行官彼得杰克逊谈到了超过一百万的玩家被添加到 Flutter 目前的娱乐客户群中。与此同时,使用更安全赌博工具的玩家数量也比同期增加了三分之一以上。 

杰克逊称 2022 年上半年“对集团来说是积极的,在实现三月份概述的战略目标方面取得了重大进展”。他还表达了该集团对美国的势头感到满意,由于 FanDuel 声称拥有令人印象深刻的 51% 的市场份额,Flutter 扩大了其在在线体育博彩垂直领域的领导地位。FanDuel 还在 Flutter 存在的 15 个美国州中的 13 个州中排名第一,进一步促进了该集团在第二季度的正收益。 

Flutter 仍然“坚定地走上盈利之路”

Flutter 报告称,其同期调整后的 EBITDA 下降了19%至4.76 亿英镑(5.77 亿美元),这也完全符合管理层的预期。税后亏损达到1.13 亿英镑(1.37 亿美元),而 2021 年为 8600 万英镑(1.04 亿美元),集团净债务同比增加3.22 亿英镑( 3.9 亿美元),达到30 亿美元(36.4 亿美元)。

在美国以外,由于英国和爱尔兰更安全的赌博举措,Flutter 还注意到上半年的表现有所改善。至于澳大利亚,平均每月玩家数量也增加了 10%,保持了业务“良好的定位”。对加拿大、印度和巴西等快速增长市场的重要投资也有助于 Flutter 为未来做好准备。 

8 月初,Flutter 通过资助负责任赌博委员会关于赌博广告影响的研究,进一步证明了其促进负责任赌博市场的承诺。


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