一款成功的链游应该是什么样的?
2022-03-19 07:27:13 天下足球

成功链游的典型代表

现在 AXIE 基本在圈内人尽皆知,严格意义来说,AXIE 应该算是养成+卡牌+回合制游戏,由于战斗是经典回合制,所以把它归到这一类。

现在圈内所有的链游都在争当「下一个 AXIE」,颇有当年 N 多项目争当「下一个比特币」,或是「下一个以太坊」的 feel,然而 AXIE 的成功没那么好复制:

  • 人家从 2018 年开始,3年厚积薄发才做成现在这个样子。

  • 依旧有着当前链游最高的可玩性(虽然和传统游戏比依旧停留在《魔力宝贝》级别)。

  • 有自己的 Ronin 侧链,各大牛逼节点背书。

  • 逆天的超过 Uniswap 的收入。

  • 马上要弄虚拟土地和 Ronin 上的 Dex 了。

所以龙头就是龙头,不是其他游戏简简单单就可以超越的。

成功的链游应该具有哪些特性?

回想两年前的游戏类Dapp,还是刚刚兴起的风口,热度完全不输现在的DEFI类Dapp。两年过去了,怀揣梦想的开发者来来去去,游戏开发团队换了一批又一批,如今还能坚持的也就屈指可数的那几个。

早期,一些游戏团队完全重宣发,游戏质量不重要,海报宣传最主要,区块链三个字要往上靠,三天两头更新维护,最后公测了还是存在各种问题。

除了游戏基本质量,其经济模型也更加不靠谱,为了刺激玩家消费,可能会玩出私服的感觉,直接数值给你放大数倍,心动吗?进来玩嘛,玩了就别想走了。队赚一波就跑,才不会管它一地鸡毛。

那么总结一下成功的链游应该具有哪些特性呢?

我们认为:成功的链游,最起码应该能玩起来,畅快地玩起来。

不管是游戏机制设计还是挖矿体系设计。

很多游戏引进了邀请分红机制,通过上线分成来提高和维持游戏生命,利用人类的FOMO心理来强化游戏的生命力,我相信玩链游的应该多少被这类游戏割过,毕竟人性这东西确实很难克服。

比如:Fomo 3D。虽然短期繁荣,但是无异于饮鸩止渴,繁荣的背后是巨大的隐患。所以成功的链游还需要能留住玩家,总不能刚开服玩家就想着玩一段时间就撤了。

为有趣和玩赚服务,成功链游背后的强大帮手

无论是AXIE还是 Alien Worlds、Splinterlands等,每一款红极一时的游戏,必然后面跟随着无数的仿品,他们完全没有成功的机会吗?我认为不是这样,游戏乐趣 > 炒作效果、生态机制 > 跟风噱头的链游依然有很大的生存空间。

扇贝科技,以六年区块链技术深耕、四年区块链游戏深耕,专业为有趣和玩赚服务,成功链游背后的强大帮手。不执着于纯技术上的拼接,也非一心只想着模仿,而是和企业一起追求极致的游戏品质,在短周期内融合逐渐成熟的区块链游戏思维,打造有趣与玩赚之间长久的平衡。

扇贝科技致力于帮助企业打造一款成功的链游,给予玩家一场酣畅淋漓的游戏体验。链游才刚刚起步,新的玩法肯定会层出不穷,谁是下个王者,我们一起拭目以待。

看文章赚金币

了解详情

0/1
阅读文章 +1
每日阅读10篇文章到页末领分
评论0
请先 登录 后发表评论~
avatar

天下足球

个人认证

广告

0

点赞

0

评论

收藏

分享